back to top

ΡΟΗ PLUS

Θρυλικά ηλεκτρονικά παιχνίδια που έγραψαν ιστορία και έκαναν εκατομμύρια χρήστες να «κολλήσουν» (βίντεο)

Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια γνώρισαν μία τρομερή ανάπτυξη τα τελευταία χρόνια, δημιουργώντας μια βιομηχανία με budget ανάλογα με αυτά του Χόλιγουντ. Άπειροι είναι οι τίτλοι των...

Από τα μπαρ στα… σπίτια: Πόσα ξοδεύουμε πλέον όταν «βγαίνουμε»

H έξοδος, όπως τη γνωρίζαμε, αλλάζει μορφή. Για ολοένα και περισσότερους, το βράδυ δεν σημαίνει πια μπαρ, μουσική και τραπεζάκια, αλλά καναπέ, οθόνη και...

Ξέχνα την «Έκτη Αίσθηση»: 5+3 ταινίες με plot twists που δεν θα προλάβεις να δεις να έρχονται (βίντεο)

Ας είμαστε ειλικρινείς: Ο όρος «ανατροπή» στον κινηματογράφο έχει ταλαιπωρηθεί πολύ... Από την εποχή που ο Χίτσκοκ μας άφησε άφωνους με το Ψυχώ ή που...

Νίκι Λάουντα : Η ζωή, το ατύχημα και η κληρονομιά του θρύλου της Formula 1

Πώς ο τρεις φορές παγκόσμιος πρωταθλητής της Formula 1, Νίκι Λάουντα, σημάδεψε για πάντα τους αγώνες ταχύτητας με την επιμονή, την επιστροφή του από τη φωτιά και τη συμβολή του στην ασφάλεια του σπορ.

Ασήμι ή Χρυσός το 2026; Ποιο μέταλλο «αντέχει» πραγματικά στις κρίσεις

Το 2026 βρίσκει τις διεθνείς αγορές σε μια περίοδο εύθραυστης ισορροπίας. Ο πληθωρισμός μπορεί να έχει αποκλιμακωθεί σε σχέση με τα προηγούμενα χρόνια, όμως...

Θρυλικά ηλεκτρονικά παιχνίδια που έγραψαν ιστορία και έκαναν εκατομμύρια χρήστες να «κολλήσουν» (βίντεο)

Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια γνώρισαν μία τρομερή ανάπτυξη τα τελευταία χρόνια, δημιουργώντας μια βιομηχανία με budget ανάλογα με αυτά του Χόλιγουντ.

Άπειροι είναι οι τίτλοι των παιχνιδιών που έχουν γραφτεί από τα τέλη του ’70, λίγα είναι όμως αυτά που κατάφεραν να χαραχτούν στη μνήμη των gamers, ανεξαρτήτου ηλικίας και καταγωγής.

Παρακάτω, θα δούμε ορισμένα από αυτά τα παιχνίδια που άφησαν τη σφραγίδα τους στο σύμπαν το videogames, επηρεάζοντας την εξέλιξή του, και έγραψαν τον τίτλο τους με χρυσά γράμματα στη βιομηχανία της διασκέδασης.

Τα σημαντικότερα ηλεκτρονικά παιχνίδια που άφησαν το στίγμα τους

Arkanoid

Το κλασικό παιχνίδι arcade αναπτύχθηκε το 1986 από την Taito και έκτοτε αντιγράφηκε από πληθώρα εταιρειών.

Παρά την απλότητα του έκανε αρκετούς να «κολλήσουν», αποδεικνύοντας πώς ένα παιχνίδι μπορεί να είναι εξαιρετικά διασκεδαστικό, ακόμη και αν δεν έχει σενάριο ανάλογο ταινίας.

Pac Man

Τι να πει κανείς για το παιχνίδι που πρωτοκυκλοφόρησε το 1980, αλλά ακόμη υπάρχουν φανατικοί που δεν μπορούν να ξεκολλήσουν από την κίτρινη, αχόρταγη σφαίρα που δεν σταματά να «τρώει» και τα πολύχρωμα φαντάσματα που βρίσκονταν πάντα στο κατόπι του.

Το videogame απέφερε τα περισσότερα κέρδη στην ιστορία και μας κράτησε σε αναμονή μέχρι το 1999 για να μάθουμε το μέγιστο δυνατό σκορ που μπορεί κάποιος να φτάσει.

Εάν αναρωτιέστε ποιο είναι αυτό, η απάντηση ακούει στον αριθμό 3.333.360 πόντοι.

Τους έπιασε ο Billy Mitchell ο οποίος μέσα σε 6 ώρες κατάφερε να συμπληρώσει 255 επίπεδα, τρώγοντας κάθε βούλα, φρούτο και εχθρό, χωρίς να χάσει ούτε μια ζωή.

Tetris

Το σοβιετικό παιχνιδάκι που έμελλε να αναδειχθεί σε παγκόσμια μανία, σχεδιάστηκε το 1984 από τον Alexey Pajitnov, αλλά έπρεπε να φτάσουμε στο σωτήριο έτος 1989 ώστε να κυκλοφορήσει για το περίφημο Game Boy της Nintedo και να καθιερωθεί στη συνείδηση μικρών και μεγάλων.

Το μουσικό θέμα που το συνόδευε έχει χαραχτεί ανεξίτηλα στη μνήμη κάθε παίκτη!

Duck Hunt

Το Duck Hunt θεωρείται από πολλούς ως ένα από τα καλύτερα games όλων των εποχών.

Κυκλοφόρησε το 1984 από τη Nintedo και «προέτρεπε» τους παίκτες να ριχτούν στο κυνήγι… της πάπιας!

Το παιχνίδι παίζονταν με ένα πλαστικό πιστολάκι και με αυτό οι παίκτες στόχευαν εικονικές πάπιες στην οθόνη της τηλεόρασης.

Legend of Zelda

Συνδυάζοντας διαφορετικά στοιχεία παιχνιδιού (δράση, περιπέτειας ρόλων και παζλ), το όνομα του ήρωα Link χαράχτηκε με χρυσά γράμματα στον αστερισμό της ηλεκτρονικής διασκέδασης!

Το παιχνίδι απεδείχθη χρυσωρυχείο για τη Nintendo, κάτι που αποδεικνύεται από το πλήθος τίτλων που κυκλοφόρησαν.

Super Mario Bros

Είναι δυνατόν ένας κοντόχοντρος υδραυλικός από την Ιταλία, να είναι μια από τις πιο αναγνωρίσιμες φιγούρες στον κόσμο, τόσο από gamers, όσο και από ανθρώπους που ουδεμία επαφή με το χώρο έχουν;

Ο Μάριο, ο Λουίτζι και όλη παλιοπαρέα τριγυρνούν σε ένα κόσμο με γιγαντιαίους σωλήνες, εγκαθιδρύοντας την αυτοκρατορία που ακούει στο όνομα Nintendo και αφήνοντας ξάγρυπνα εκατομμύρια παιδιά και ενήλικες προκειμένου να τελειώσουν… την πίστα!

Sonic

Ο αντίπαλος του Μάριο δεν ήταν ο Bowser (ή ο Wario).

Στην πραγματικότητα εχθρός του ήταν ένα μπλε πλασματάκι με ψυχεδελική εμφάνιση, που δεν σταμάταγε να τρέχει.

Ο Sonic συνέλεγε δαχτυλίδια, διέλυε με την ταχύτητά του εχθρούς και εμπόδια και ήταν το θανατηφόρο βέλος στη φαρέτρα της ένδοξης Sega.

Football Manager

Η διάσημη σειρά ηλεκτρονικών παιχνιδιών που ξεκίνησε ως «Championship Manager» αλλά συνέχισε σαν «Football Manager», κατάφερε να βγάλει τους παίκτες από τα γήπεδα και να τους καθίσει στη θέση του προπονητή με στόχο να εξελίξουν την ομάδα τους, προτείνοντας κάτι διαφορετικό από τα συνήθη παιχνίδια ποδοσφαίρου.

Άλλες εταιρείες προσπάθησαν να το αντιγράψουν, δίχως όμως να καταφέρουν να έχουν την απήχηση του συγκεκριμένου τίτλου.

Resident Evil

Η περίφημη σειρά παιχνιδιών τρόμου που στη συνέχεια μεταφέρθηκε σε κόμικ, βιβλία, σειρές και ταινίες, αξίζει μια τουλάχιστον αναφορά.

Ο παίκτης μεταφέρεται σε ένα τρομακτικό σύμπαν όπου παρελαύνουν ζόμπι και άλλα πλάσματα της φαντασίας.

Age of Empires

Η ανάπτυξη ενός πολιτισμού σε «πραγματικό χρόνο» και η μετάβαση από την μια εποχή στην επόμενη, καθήλωσε πλήθος παικτών μπροστά στις οθόνες των υπολογιστών τους, εξελίχτηκε σε εμπορική επιτυχία και άσκησε μεγάλη επιρροή σε επόμενους τίτλους του είδους.

World of Warcraft

Tο επιφωνηματικό «WoW» γράφει τη δική του ιστορία.

Το World of Warcraft σημείωσε μεγάλη εμπορική και κριτική επιτυχία από την αρχική του κυκλοφορία το 2004 και γρήγορα έγινε το πιο δημοφιλές MMORPG όλων των εποχών, φτάνοντας στο μέγιστο των 12 εκατομμυρίων συνδρομητών το 2010.

Το παιχνίδι είχε πάνω από εκατό εκατομμύρια εγγεγραμμένους λογαριασμούς μέχρι το 2014 και μέχρι το 2017 είχε αποφέρει έσοδα άνω των 9,23 δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Grand Theft Auto

Η DMA Design ξεκίνησε τη σειρά με το Grand Theft Auto το 1997.

Από το 2020, η σειρά αποτελείται από επτά ανεξάρτητους τίτλους και τέσσερα πακέτα επέκτασης.

Ο τρίτος κύριος τίτλος, το Grand Theft Auto III , που κυκλοφόρησε το 2001, θεωρείται ένα παιχνίδι ορόσημο και έφερε τη σειρά σε ένα τρισδιάστατο περιβάλλον για πρώτη φορά.

Οι επόμενοι τίτλοι ακολούθησαν και βασίστηκαν στη μορφή που καθιέρωσε το Grand Theft Auto III, λαμβάνοντας σημαντική αναγνώριση.

Έχει πουλήσει σχεδόν 450 εκατομμύρια αντίτιμα, καθιστώντας το ένα από τα πιο δημοφιλή franchise βιντεοπαιχνιδιών.

TAGS
ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΙΣΗΣ